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    HMM-Viterbi Algorithm

    <Category: 机器学习, 算法> Comments Off on HMM-Viterbi Algorithm
    简单来说,通过给定的观测状态序列,推算另一状态[隐藏状态]最可能出现的序列情况,这些状态的可能变化又称Viterbi Path
    Viterbi算法基于如下3个假设:
    1.无论是观测到的事件还是隐藏的事件都必须在一个序列中[一般对应时间]
    2.这两个序列需要重新校正排列,观测状态需要和一个隐藏状态进行对应
    3.每一个状态只依赖于它之前的那一个状态,而与其它的无关
    注:以上假设同样满足隐马模型。
    说了这么多,还是看个简单的例子吧。

    简单来说,通过给定的观测状态序列,推算出可能性最大的隐藏序列,这些序列的可能变化又称Viterbi Path
    说到viterbi算法,不得不提隐马模型(HMM),viterbi是HMM里面一个比较重要的算法。

    隐马尔可夫模型(Hidden Markov Model,HMM)是统计模型,它用来描述一个含有隐含未知参数的马尔可夫过程。其难点是从可观察的参数中确定该过程的隐含参数。然后利用这些参数来作进一步的分析,例如模式识别。

    在正常的马尔可夫模型中,状态对于观察者来说是直接可见的。这样状态的转换概率便是全部的参数。而在隐马尔可夫模型中,状态并不是直接可见的,但受状态影响的某些变量则是可见的。每一个状态在可能输出的符号上都有一概率分布。因此输出符号的序列能够透露出状态序列的一些信息。

    HMM[隐马尔可夫模型]里有三个经典的问题:

    已知模型参数,计算某一特定输出序列的概率.通常使用forward算法解决.

    已知模型参数,寻找最可能的能产生某一特定输出序列的隐含状态的序列.通常使用Viterbi算法解决.

    已知输出序列,寻找最可能的状态转移以及输出概率.通常使用Baum-Welch算法以及Reversed Viterbi算法解决.

    另外,最近的一些方法使用Junction tree算法来解决这三个问题。

    Viterbi算法基于如下3个假设:

    1.无论是观测到的事件还是隐藏的事件都必须在一个序列中[一般对应时间]

    2.这两个序列需要重新校正排列,观测状态需要和一个隐藏状态进行对应

    3.每一个状态只依赖于它之前的那一个状态,而与其它的无关

    注:以上假设同样满足隐马模型。

    说了这么多,还是看个简单的例子吧。

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    本文来自: HMM-Viterbi Algorithm

    RabbitMQ .NET Client使用范例

    <Category: .NET, 试试> Comments Off on RabbitMQ .NET Client使用范例

    今天试验了下RabbitMQ的.NET客户端的调用,包括简单的发送和获取以及订阅方式,不过RabbitMQ的持久化好像有些问题,重启服务之后,数据丢失一部分,很奇怪,改天再仔细研究下。
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    本文来自: RabbitMQ .NET Client使用范例

    MSIL指令速查

    <Category: .NET> Comments Off on MSIL指令速查

    蔡學鏞的大內高手專欄里的这篇:.NET中間語言(IL)是非常好的入门资料,推荐啊。

    MSIL指令速查(from:http://www.cnblogs.com/longgel/archive/2010/05/19/1739231.html)
    Add 将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上。
    Add_Ovf 将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。
    Add_Ovf_Un 将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。
    And 计算两个值的按位“与”并将结果推送到计算堆栈上。
    Arglist 返回指向当前方法的参数列表的非托管指针。
    Beq 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令。
    Beq_S 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令(短格式)。
    Bge 如果第一个值大于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。
    Bge_S 如果第一个值大于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
    Bge_Un 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。
    Bge_Un_S 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
    Bgt 如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。
    Bgt_S 如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
    Bgt_Un 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。
    Bgt_Un_S 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
    Ble 如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。
    Ble_S 如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
    Ble_Un 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。
    Ble_Un_S 当比较无符号整数值或不可排序的浮点值时,如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制权转移到目标指令(短格式)。
    Blt 如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令。
    Blt_S 如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
    Blt_Un 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令。
    Blt_Un_S 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
    Bne_Un 当两个无符号整数值或不可排序的浮点型值不相等时,将控制转移到目标指令。
    Bne_Un_S 当两个无符号整数值或不可排序的浮点型值不相等时,将控制转移到目标指令(短格式)。
    Box 将值类转换为对象引用(O 类型)。
    Br 无条件地将控制转移到目标指令。
    Br_S 无条件地将控制转移到目标指令(短格式)。
    Break 向公共语言结构 (CLI) 发出信号以通知调试器已撞上了一个断点。
    Brfalse 如果 value 为 false、空引用(Visual Basic 中的 Nothing)或零,则将控制转移到目标指令。
    Brfalse_S 如果 value 为 false、空引用或零,则将控制转移到目标指令。
    Brtrue 如果 value 为 true、非空或非零,则将控制转移到目标指令。
    Brtrue_S 如果 value 为 true、非空或非零,则将控制转移到目标指令(短格式)。
    Call 调用由传递的方法说明符指示的方法。
    Calli 通过调用约定描述的参数调用在计算堆栈上指示的方法(作为指向入口点的指针)。
    Callvirt 对对象调用后期绑定方法,并且将返回值推送到计算堆栈上。
    Castclass 尝试将引用传递的对象转换为指定的类。
    Ceq 比较两个值。如果这两个值相等,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;否则,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
    Cgt 比较两个值。如果第一个值大于第二个值,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
    Cgt_Un 比较两个无符号的或不可排序的值。如果第一个值大于第二个值,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
    Ckfinite 如果值不是有限数,则引发 ArithmeticException。
    Clt 比较两个值。如果第一个值小于第二个值,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
    Clt_Un 比较无符号的或不可排序的值 value1 和 value2。如果 value1 小于 value2,则将整数值 1 (int32 ) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 ( int32 ) 推送到计算堆栈上。
    Constrained 约束要对其进行虚方法调用的类型。
    Conv_I 将位于计算堆栈顶部的值转换为 native int。
    Conv_I1 将位于计算堆栈顶部的值转换为 int8,然后将其扩展(填充)为 int32。
    Conv_I2 将位于计算堆栈顶部的值转换为 int16,然后将其扩展(填充)为 int32。
    Conv_I4 将位于计算堆栈顶部的值转换为 int32。
    Conv_I8 将位于计算堆栈顶部的值转换为 int64。
    Conv_Ovf_I 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 native int,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_I_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 native int,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_I1 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int8 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_I1_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int8 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_I2 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_I2_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_I4 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_I4_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_I8 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int64,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_I8_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int64,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_U 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned native int,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_U_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned native int,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_U1 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int8 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_U1_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int8 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_U2 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_U2_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_U4 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int32,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_U4_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int32,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_U8 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int64,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_Ovf_U8_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int64,并在溢出时引发 OverflowException。
    Conv_R_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号整数值转换为 float32。
    Conv_R4 将位于计算堆栈顶部的值转换为 float32。
    Conv_R8 将位于计算堆栈顶部的值转换为 float64。
    Conv_U 将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned native int,然后将其扩展为 native int。
    Conv_U1 将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int8,然后将其扩展为 int32。
    Conv_U2 将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int16,然后将其扩展为 int32。
    Conv_U4 将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int32,然后将其扩展为 int32。
    Conv_U8 将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int64,然后将其扩展为 int64。
    Cpblk 将指定数目的字节从源地址复制到目标地址。
    Cpobj 将位于对象(&、* 或 native int 类型)地址的值类型复制到目标对象(&、* 或 native int 类型)的地址。
    Div 将两个值相除并将结果作为浮点(F 类型)或商(int32 类型)推送到计算堆栈上。
    Div_Un 两个无符号整数值相除并将结果 ( int32 ) 推送到计算堆栈上。
    Dup 复制计算堆栈上当前最顶端的值,然后将副本推送到计算堆栈上。
    Endfilter 将控制从异常的 filter 子句转移回公共语言结构 (CLI) 异常处理程序。
    Endfinally 将控制从异常块的 fault 或 finally 子句转移回公共语言结构 (CLI) 异常处理程序。
    Initblk 将位于特定地址的内存的指定块初始化为给定大小和初始值。
    Initobj 将位于指定地址的值类型的每个字段初始化为空引用或适当的基元类型的 0。
    Isinst 测试对象引用(O 类型)是否为特定类的实例。
    Jmp 退出当前方法并跳至指定方法。
    Ldarg 将参数(由指定索引值引用)加载到堆栈上。
    Ldarg_0 将索引为 0 的参数加载到计算堆栈上。
    Ldarg_1 将索引为 1 的参数加载到计算堆栈上。
    Ldarg_2 将索引为 2 的参数加载到计算堆栈上。
    Ldarg_3 将索引为 3 的参数加载到计算堆栈上。
    Ldarg_S 将参数(由指定的短格式索引引用)加载到计算堆栈上。
    Ldarga 将参数地址加载到计算堆栈上。
    Ldarga_S 以短格式将参数地址加载到计算堆栈上。
    Ldc_I4 将所提供的 int32 类型的值作为 int32 推送到计算堆栈上。
    Ldc_I4_0 将整数值 0 作为 int32 推送到计算堆栈上。
    Ldc_I4_1 将整数值 1 作为 int32 推送到计算堆栈上。
    Ldc_I4_2 将整数值 2 作为 int32 推送到计算堆栈上。
    Ldc_I4_3 将整数值 3 作为 int32 推送到计算堆栈上。
    Ldc_I4_4 将整数值 4 作为 int32 推送到计算堆栈上。
    Ldc_I4_5 将整数值 5 作为 int32 推送到计算堆栈上。
    Ldc_I4_6 将整数值 6 作为 int32 推送到计算堆栈上。
    Ldc_I4_7 将整数值 7 作为 int32 推送到计算堆栈上。
    Ldc_I4_8 将整数值 8 作为 int32 推送到计算堆栈上。
    Ldc_I4_M1 将整数值 -1 作为 int32 推送到计算堆栈上。
    Ldc_I4_S 将提供的 int8 值作为 int32 推送到计算堆栈上(短格式)。
    Ldc_I8 将所提供的 int64 类型的值作为 int64 推送到计算堆栈上。
    Ldc_R4 将所提供的 float32 类型的值作为 F (float) 类型推送到计算堆栈上。
    Ldc_R8 将所提供的 float64 类型的值作为 F (float) 类型推送到计算堆栈上。
    Ldelem 按照指令中指定的类型,将指定数组索引中的元素加载到计算堆栈的顶部。
    Ldelem_I 将位于指定数组索引处的 native int 类型的元素作为 native int 加载到计算堆栈的顶部。
    Ldelem_I1 将位于指定数组索引处的 int8 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
    Ldelem_I2 将位于指定数组索引处的 int16 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
    Ldelem_I4 将位于指定数组索引处的 int32 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
    Ldelem_I8 将位于指定数组索引处的 int64 类型的元素作为 int64 加载到计算堆栈的顶部。
    Ldelem_R4 将位于指定数组索引处的 float32 类型的元素作为 F 类型(浮点型)加载到计算堆栈的顶部。
    Ldelem_R8 将位于指定数组索引处的 float64 类型的元素作为 F 类型(浮点型)加载到计算堆栈的顶部。
    Ldelem_Ref 将位于指定数组索引处的包含对象引用的元素作为 O 类型(对象引用)加载到计算堆栈的顶部。
    Ldelem_U1 将位于指定数组索引处的 unsigned int8 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
    Ldelem_U2 将位于指定数组索引处的 unsigned int16 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
    Ldelem_U4 将位于指定数组索引处的 unsigned int32 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
    Ldelema 将位于指定数组索引的数组元素的地址作为 & 类型(托管指针)加载到计算堆栈的顶部。
    Ldfld 查找对象中其引用当前位于计算堆栈的字段的值。
    Ldflda 查找对象中其引用当前位于计算堆栈的字段的地址。
    Ldftn 将指向实现特定方法的本机代码的非托管指针(native int 类型)推送到计算堆栈上。
    Ldind_I 将 native int 类型的值作为 native int 间接加载到计算堆栈上。
    Ldind_I1 将 int8 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
    Ldind_I2 将 int16 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
    Ldind_I4 将 int32 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
    Ldind_I8 将 int64 类型的值作为 int64 间接加载到计算堆栈上。
    Ldind_R4 将 float32 类型的值作为 F (float) 类型间接加载到计算堆栈上。
    Ldind_R8 将 float64 类型的值作为 F (float) 类型间接加载到计算堆栈上。
    Ldind_Ref 将对象引用作为 O(对象引用)类型间接加载到计算堆栈上。
    Ldind_U1 将 unsigned int8 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
    Ldind_U2 将 unsigned int16 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
    Ldind_U4 将 unsigned int32 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
    Ldlen 将从零开始的、一维数组的元素的数目推送到计算堆栈上。
    Ldloc 将指定索引处的局部变量加载到计算堆栈上。
    Ldloc_0 将索引 0 处的局部变量加载到计算堆栈上。
    Ldloc_1 将索引 1 处的局部变量加载到计算堆栈上。
    Ldloc_2 将索引 2 处的局部变量加载到计算堆栈上。
    Ldloc_3 将索引 3 处的局部变量加载到计算堆栈上。
    Ldloc_S 将特定索引处的局部变量加载到计算堆栈上(短格式)。
    Ldloca 将位于特定索引处的局部变量的地址加载到计算堆栈上。
    Ldloca_S 将位于特定索引处的局部变量的地址加载到计算堆栈上(短格式)。
    Ldnull 将空引用(O 类型)推送到计算堆栈上。
    Ldobj 将地址指向的值类型对象复制到计算堆栈的顶部。
    Ldsfld 将静态字段的值推送到计算堆栈上。
    Ldsflda 将静态字段的地址推送到计算堆栈上。
    Ldstr 推送对元数据中存储的字符串的新对象引用。
    Ldtoken 将元数据标记转换为其运行时表示形式,并将其推送到计算堆栈上。
    Ldvirtftn 将指向实现与指定对象关联的特定虚方法的本机代码的非托管指针(native int 类型)推送到计算堆栈上。
    Leave 退出受保护的代码区域,无条件将控制转移到特定目标指令。
    Leave_S 退出受保护的代码区域,无条件将控制转移到目标指令(缩写形式)。
    Localloc 从本地动态内存池分配特定数目的字节并将第一个分配的字节的地址(瞬态指针,* 类型)推送到计算堆栈上。
    Mkrefany 将对特定类型实例的类型化引用推送到计算堆栈上。
    Mul 将两个值相乘并将结果推送到计算堆栈上。
    Mul_Ovf 将两个整数值相乘,执行溢出检查,并将结果推送到计算堆栈上。
    Mul_Ovf_Un 将两个无符号整数值相乘,执行溢出检查,并将结果推送到计算堆栈上。
    Neg 对一个值执行求反并将结果推送到计算堆栈上。
    Newarr 将对新的从零开始的一维数组(其元素属于特定类型)的对象引用推送到计算堆栈上。
    Newobj 创建一个值类型的新对象或新实例,并将对象引用(O 类型)推送到计算堆栈上。
    Nop 如果修补操作码,则填充空间。尽管可能消耗处理周期,但未执行任何有意义的操作。
    Not 计算堆栈顶部整数值的按位求补并将结果作为相同的类型推送到计算堆栈上。
    Or 计算位于堆栈顶部的两个整数值的按位求补并将结果推送到计算堆栈上。
    Pop 移除当前位于计算堆栈顶部的值。
    Prefix1 基础结构。 此指令为保留指令。
    Prefix2 基础结构。 此指令为保留指令。
    Prefix3 基础结构。 此指令为保留指令。
    Prefix4 基础结构。 此指令为保留指令。
    Prefix5 基础结构。 此指令为保留指令。
    Prefix6 基础结构。 此指令为保留指令。
    Prefix7 基础结构。 此指令为保留指令。
    Prefixref 基础结构。 此指令为保留指令。
    Readonly 指定后面的数组地址操作在运行时不执行类型检查,并且返回可变性受限的托管指针。
    Refanytype 检索嵌入在类型化引用内的类型标记。
    Refanyval 检索嵌入在类型化引用内的地址(& 类型)。
    Rem 将两个值相除并将余数推送到计算堆栈上。
    Rem_Un 将两个无符号值相除并将余数推送到计算堆栈上。
    Ret 从当前方法返回,并将返回值(如果存在)从调用方的计算堆栈推送到被调用方的计算堆栈上。
    Rethrow 再次引发当前异常。
    Shl 将整数值左移(用零填充)指定的位数,并将结果推送到计算堆栈上。
    Shr 将整数值右移(保留符号)指定的位数,并将结果推送到计算堆栈上。
    Shr_Un 将无符号整数值右移(用零填充)指定的位数,并将结果推送到计算堆栈上。
    Sizeof 将提供的值类型的大小(以字节为单位)推送到计算堆栈上。
    Starg 将位于计算堆栈顶部的值存储到位于指定索引的参数槽中。
    Starg_S 将位于计算堆栈顶部的值存储在参数槽中的指定索引处(短格式)。
    Stelem 用计算堆栈中的值替换给定索引处的数组元素,其类型在指令中指定。
    Stelem_I 用计算堆栈上的 native int 值替换给定索引处的数组元素。
    Stelem_I1 用计算堆栈上的 int8 值替换给定索引处的数组元素。
    Stelem_I2 用计算堆栈上的 int16 值替换给定索引处的数组元素。
    Stelem_I4 用计算堆栈上的 int32 值替换给定索引处的数组元素。
    Stelem_I8 用计算堆栈上的 int64 值替换给定索引处的数组元素。
    Stelem_R4 用计算堆栈上的 float32 值替换给定索引处的数组元素。
    Stelem_R8 用计算堆栈上的 float64 值替换给定索引处的数组元素。
    Stelem_Ref 用计算堆栈上的对象 ref 值(O 类型)替换给定索引处的数组元素。
    Stfld 用新值替换在对象引用或指针的字段中存储的值。
    Stind_I 在所提供的地址存储 native int 类型的值。
    Stind_I1 在所提供的地址存储 int8 类型的值。
    Stind_I2 在所提供的地址存储 int16 类型的值。
    Stind_I4 在所提供的地址存储 int32 类型的值。
    Stind_I8 在所提供的地址存储 int64 类型的值。
    Stind_R4 在所提供的地址存储 float32 类型的值。
    Stind_R8 在所提供的地址存储 float64 类型的值。
    Stind_Ref 存储所提供地址处的对象引用值。
    Stloc 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到指定索引处的局部变量列表中。
    Stloc_0 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 0 处的局部变量列表中。
    Stloc_1 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 1 处的局部变量列表中。
    Stloc_2 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 2 处的局部变量列表中。
    Stloc_3 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 3 处的局部变量列表中。
    Stloc_S 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储在局部变量列表中的 index 处(短格式)。
    Stobj 将指定类型的值从计算堆栈复制到所提供的内存地址中。
    Stsfld 用来自计算堆栈的值替换静态字段的值。
    Sub 从其他值中减去一个值并将结果推送到计算堆栈上。
    Sub_Ovf 从另一值中减去一个整数值,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。
    Sub_Ovf_Un 从另一值中减去一个无符号整数值,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。
    Switch 实现跳转表。
    Tailcall 执行后缀的方法调用指令,以便在执行实际调用指令前移除当前方法的堆栈帧。
    Throw 引发当前位于计算堆栈上的异常对象。
    Unaligned 指示当前位于计算堆栈上的地址可能没有与紧接的 ldind、stind、ldfld、stfld、ldobj、stobj、initblk 或 cpblk 指令的自然大小对齐。
    Unbox 将值类型的已装箱的表示形式转换为其未装箱的形式。
    Unbox_Any 将指令中指定类型的已装箱的表示形式转换成未装箱形式。
    Volatile 指定当前位于计算堆栈顶部的地址可以是易失的,并且读取该位置的结果不能被缓存,或者对该地址的多个存储区不能被取消。
    Xor 计算位于计算堆栈顶部的两个值的按位异或,并且将结果推送到计算堆栈上。

    MSIL指令速查(from:http://www.cnblogs.com/longgel/archive/2010/05/19/1739231.html)

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    本文来自: MSIL指令速查

    ElasticSeach.Client Updated!

    <Category: .NET, 小道消息, 搜索, 资源分享> Comments Off on ElasticSeach.Client Updated!

    ElasticSeach.Client客户端更新了,支持索引模板了,cool~,下载地址:http://github.com/medcl/ElasticSearch.Net
    ElasticSearch IndexTemplate帮助文档
    创建一个索引模板:

    基于索引模板的创建索引(以后不需要做重复的索引Mapping操作了,yeah):

    获取索引模板的信息:

    更多详细的操作,参照我写的测试用例,https://github.com/medcl/ElasticSearch.Net/tree/master/ElasticSearchTests

    本文来自: ElasticSeach.Client Updated!

    记一次windbg调试经历

    <Category: 问题> Comments Off on 记一次windbg调试经历

    记录一下,此问题是由异常System.UnauthorizedAccessException造成的N个线程挂起(网络路径访问错误)。
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